Category: финансы

Category was added automatically. Read all entries about "финансы".

Анонимус.

Дакало Руслан Владимирович - пока остальные работают, этот трейдер зарабатывает



В наше время лёгкий заработок - мечта многих, и на волне появления и развития трейдинга и работы с ценными бумагами и инвестициями в России появилось много тех, кто жаждал (да и сейчас таких немало) просто денег, халявы. А любой хороший заработок требует усилий - и это поняли единицы трейдеров, которые сейчас и задают тон всему направлению, паралельно создавая новые правила, которым следуют остальные. Например, как Руслан Владимирович Дакало.
Collapse )
promo tumbler73 january 4, 2016 20:49 12
Buy for 10 tokens
Этому блогу уже 4 года, так что пора бы уже задуматься о посте, где я мог бы обозначить в рублях сумму, за которую продаюсь :) Вот составленный лично мной собственный медиакит. Версия 1.0, может дорабатываться и изменяться. Вы можете связаться со мной следующими способами: Написать мне…
Анонимус.

Основатель "Луркморья" попросил денег у пользователей Сети



Создатель популярной интернет-энциклопедии Дмитрий Хомак начал сбор средств в поддержку сайта.
Дмитрий Хомак опубликовал обращение к пользователям на сайте savelurk.net. Кроме того, мужчина записал видео, где он попросил пользователей "помочь копейкой".
Collapse )
Анонимус.

К 2020 году четверть мировой экономики будет цифровой



Майкл Коглер, глава Microsoft в Центральной и Восточной Европе, спрогнозировал цифровизацию мировой экономики в ближайшем будущем. Так, по мнению Коглера, к 2020 году 25% мировой экономики будет цифровой. Основными драйверами этого процесса станут быстро развивающиеся технологии Интернета вещей и Big Data. Свой прогноз Коглер высказал во время встречи со студентами Киевского Национального Университета имени Т. Шевченко, сообщает портал hi-tech.ua.

Сегодня, например, активно развивается e-commerce. Как показывает статистика, электронная коммерция растет, демонстрируя стабильные показатели. Согласно данным Департамента торговли США, сделки, проводимые субъектами электронной коммерции во втором квартале выросли на 16% и доход от них составил 97 миллиардов долларов.

via iot
Анонимус.

Купил какое-то дерьмо: мультитул размером с кредитную карту



Вновь ко мне в почтовый ящик упал очередной пакетик, в котором на этот раз была такая мелочь, как многофункциональный мультитул размером с кредитную карту. Имеет от 9 различных функций, а об этом уже ниже.
Collapse )
Анонимус.

"Админ, поясни за первое свидание с тян, если ты ницшебродский"



Интересное слово - "ницшебродский", запомню. Поясняю.

Итак, тебе, в отличие от 90% твоих собратьев, повезло познакомиться с девушкой и пригласить её на свидание, и даже если она при этом согласилась провести пару-тройку своих драгоценных (на самом нет) часов с таким лесным уёбищем, как ты. И, разумеется, у тебя нет денег, ибо или мамка не дает, либо ты всё спустил на сигаретки и дешевое палёное бухлишко.

Так что есть определенный выход, который решает все твои проблемы: устрой очень романтичное свидание. Романтика практически ничего не стоит. Но для этого придётся потратить определенное количество сил и времени.

Но потрудись купить хотя бы пару-тройку роз, если твои инвестиции позволяют это сделать. Так вот, устрой романтику, покажи ей, что ты готов на многое. Например, своди на крышу какого-нибудь дома, устрой свидание вслепую (завяжи ей глаза - очень интересно пробуждаются остальные органы чувств) и т.п.

Тем более, в первое свидание обычно вряд ли требуются какие-то затраты - ибо это первая встреча, и вы просто стремитесь побольше узнать о друг друге. А лучше всего это делается через разговор и диалог, что, как правило, не требует финансовых затрат.

Дерзай.

Анатолий Спирин специально для Поясняй&Разъясняй.
Анонимус.

"Поясни за такие СМИ, как Медуза и Лентач"



Поясняю.

Медуза (сайт meduza.io) - это зарегистрированное в Латвии СМИ, созданное бывшим главным редактором Lenta Галиной Тимченко. Почему в Латвии? Потому что Медуза - ярко оппозиционное нынешнему в РФ режиму издание, и при учреждении на территории России издания власть создала бы максимум проблем ребяткам. Поэтому приходится на крайних рубежах ЕС вещать, но поближе к целевой аудитории.

Медузе и двух лет нет, но хайпа вокруг нее достаточно. Работает по принципу агрегатора новостей, которые отбираются вручную редакторами. Иногда постят свои материалы. Ну прямо как мы.

На что живут? На пожертвования неназванных инвесторов, хотя само СМИ пока дохода не приносит: прошлой осенью посещаемость резко упала, а выход на окупаемость как раз запланирован на этот год.

Читать можно, перемежая с другими СМИ. Нельзя же составлять картину мира, смотря только на один источник новостей.

Лентач - как по мне, скорее не СМИ, а просто ВКонтактный паблик, который высказывается по темам самых актуальных и скандальных новостей в юмористическом жанре. Под определение СМИ подходит весьма косо и скорее является интернет-СМК, чем СМИ вообще.

Можно не читать, ничего не потеряешь.

Анатолий Спирин специально для Поясняй&Разъясняй.
Анонимус.

Конкурс "Подарок для Анатолия"

Приглашаем всех желающих принять участие в конкурсе-поддержке для Анатолия, который проводит сейчас все свое время в больнице с пневмонией. Ему будет очень приятно, если вы пришлете на конкурс какой-нибудь веселый подарок для него - шутливый стишок, анекдот, виртуальный гифт, веселый демотиватор или собственный рисунок.
Давайте поддержим друга добрым конкурсом !

Конкур продится до полуночи 20 января по Москве. 

Организаторы конкурса desad и radchenko_anna.
Аня обещает приз в 1000 жжжетонов за самый оригинальный подарок.

Приглашаются спонсоры. Если вы хотите им стать, отмечайтесь в комментах, я потом вывешу список. Важно указать сумму приза и номинацию. Еще можно насыпать ему просто так жетончиков, нажав на кнопку ниже.

Спонсоры:

1 sobirinter - 100 жжж - за самое позитивное одностишье для Анатолия.
2 blaster2009 - 300 жжж - за за лучшую картинку.

Что ж. Начинаем ? ;)
Анонимус.

Проведем аналогии.


Я не понял,что значит "Вийфаги"?
Кстати,сотенка пришла))Поэтому завтра вечером данетку вам устрою.А то я вас тут закидал кучей постов,которые вы не хотите комментить.А в субботу вас ждет интервью.Впервые в жизни я взял интервью.
Если будут спонсоры на данетки-пишите!
Итак,продлеваю прием работ на конкурс до 8 сентября,до 23.59.В воскресенье запущу голосовалку.
Анонимус.

Данетки,данетки,данеточки!Данетка номер раз.UPD.Окончено!

071110_762707110
Все,настало время данеток в рамках месячника данеток.Пока планируется 4 данетки в месяц,но это зависит от спонсоров.А если вы спонсор,то знайте,что половина отправленных мне жетонов идут на следующую данетку.
На целых три с половниой данетки нам накинули жетонов:
lubasha_k (150 звонких жетонов)
first_quarter (50 жетончиков)
kcaken (+100 ЖЖЖ)
julishka (57 очков виртуальной валюты)
Спонсор не может участвовать в проспонсированной им данетке  как участник.Только как организатор.Сегодня со со мной на пару будет Любаша (первый спонсор).
Итак,слово загадано,вперед!Смелым судьба благоволит!
На кону 100 жетонов.Дерзайте!
Анонимус.

Не одной строкой.Российский игропром.Часть 4.Халтурщики.


Всем привет!

У меня приятная новость: в субботу radio_ritual предложил мне устроить у меня в ЖЖ данетку. Тему говорить не буду, но готовьтесь. Насчет фонда пока не знаю, но основной на нем. Но я готов подбавить пару-тройку сотен жетонов. Готовьтесь, любители халявы!
Меня просили рассказать о благотворительном концерте в поддержку Евгения Смирнова, танцора, лишившегося правой ноги вследствие аварии.Подробней тут.
А lukilukii выиграл 100 жетонов на перепосте этой записи.Успел первым.

Я продолжаю свой цикл статей о российском игропроме.

После кризиса 1998 года разработчикам игр приходилось туго – вот - вот все могли потерять покупателей. Но некоторые российские издатели умудрялись продавать такие игры, какие западные разработчики размещали в Сети бесплатно.

И игры иногда становилось делать просто невыгодно. В нулевые прибыль от проекта появлялась тогда, когда проект превосходил любой другой, представленный на рынке.

Среднестатистической команде не было смысла качественно работать,так как за хорошую игру они получали столько же, сколько халтурщики, сделавшие свой проект на коленке.

К примеру, издатель дал на разработку миллион долларов. Разработчики должны получить 30% от продаж конечного проекта. Игра выходит, приносила издателю тот же миллион, но это не значило, что проект вышел в ноль. Просто он выработал 300 тысяч долларов. А проценты студия начала получать тогда, когда проект получал еще 700 тысяч, то есть зарабатывала больше 3,3 млн.

В такой ситуации получить процент с продаж разработчику было трудно. Необходимо сделать действительно сильный проект. Но даже в этом случае нет гарантии, что разработчики получат свои кровные. Прибыль зависела от рекламы, а от рекламы зависело, как и сколько будут покупать продукции.

Внедрив такую схему, издатель свел к минимуму все свои риски, одновременно лишив разработчиков мотивации. Команде не было разницы работать лучше - все равно получились бы одни и те же деньги.

Сваливать все вину на издателя несправедливо. Тому есть две причины.

Первая - были команды, которые в равных условиях создавали очень качественные проекты- Katauri,Maddox Games,Seaward.ru и другие.

Второе - когда платят деньги, принято работать. Практически все издатели – за редким исключением - осуществляли финансовую поддержку. Сколько - значения не имеет, важен сам факт.

А немотивированные разработчики халтурили, затягивали разработку, выпрашивали дополнительные средства. Многие разработчики активно дурили издателей. А происходило это по следующей схеме.

Молодая команда приходила к издателю с идеей, просила денег на разработку. Издатель давал. Срок подходил, а разработчики говорили, что игра не готова, но просила профинансировать, по их словам, еще один супергениальный проект. Издатель клевал и деньги давал. Потом разработчик радовал издателя сообщением о дополнительном финансировании, заявляя, что без денег не будет ни первой, ни второй игры. Издателю деться некуда - деньги потрачены. А не дашь-потеряешь все. Команда получала деньги и продолжала доить издателя до тех пор, пока тот не рвал с ней все отношения.

Иногда разработчики радовали издателя и выпускали игру. Но игра не продавалась, потому что команда работала не на сам проект, а на деньги.

Даже если нашей команде дать денег, на которые была разработана Call of duty 4,то ничего толкового не получится - нет специалистов, нет менеджмента, нет культуры разработки. Ничего нет.